Titre : | Nessos | Type de document : | texte imprimé | Auteurs : | Takaaki Sayama, Auteur ; Toshiki Arao, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur | Editeur : | Iello | Année de publication : | 2018 | Note générale : | Incarnez des héros grecs qui emprisonnent des créatures mythologiques dans des amphores sacrées pour les offrir aux dieux. Si vous en capturez suffisamment, vous accéderez au rang d’Élu des dieux ! Mais prenez garde...le terrible Charon rôde et tentera par tous les moyens de vous faire prendre un aller simple pour l’Enfer ! Tout au long de la partie, les joueurs doivent bluffer pour obtenir les cartes Amphore représentant les Créatures les plus intéressantes. À votre tour, offrez une Amphore à un autre joueur. Celui-ci peut soit l’accepter, soit la refuser en la proposant à un autre joueur. Récoltez ainsi les Amphores afin d’être le premier à atteindre le nombre de points nécessaire. Mais attention, si vous obtenez trois cartes Charon, vous perdez la partie.
CONTENU : 1 règle du jeu, 1 pion Premier joueur, 55 cartes
PUBLIC : à partir de 8 ans
JOUEURS : 3 à 6
DURÉE DE JEU : 20 min | Langues : | (Fre) | Mots-clés : | Jeu de langage et d'expression Matériel Antiquité Matériel |
Nessos [texte imprimé] / Takaaki Sayama, Auteur ; Toshiki Arao, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - [S.l.] : Iello, 2018. Incarnez des héros grecs qui emprisonnent des créatures mythologiques dans des amphores sacrées pour les offrir aux dieux. Si vous en capturez suffisamment, vous accéderez au rang d’Élu des dieux ! Mais prenez garde...le terrible Charon rôde et tentera par tous les moyens de vous faire prendre un aller simple pour l’Enfer ! Tout au long de la partie, les joueurs doivent bluffer pour obtenir les cartes Amphore représentant les Créatures les plus intéressantes. À votre tour, offrez une Amphore à un autre joueur. Celui-ci peut soit l’accepter, soit la refuser en la proposant à un autre joueur. Récoltez ainsi les Amphores afin d’être le premier à atteindre le nombre de points nécessaire. Mais attention, si vous obtenez trois cartes Charon, vous perdez la partie.
CONTENU : 1 règle du jeu, 1 pion Premier joueur, 55 cartes
PUBLIC : à partir de 8 ans
JOUEURS : 3 à 6
DURÉE DE JEU : 20 min Langues : ( Fre) |