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Détail de l'éditeur
Éditeur Iello
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Affiner la recherche Interroger des sources externesChateau Aventure / Antonin Boccara
Titre : Chateau Aventure Type de document : texte imprimé Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Jared A. Sorensen, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Iello Année de publication : 2017 Note générale : Afin de vous replonger dans cette atmosphère si particulière des jeux vidéo vintage, le jeu reprend le principe du jeu de rôle. Ainsi, un joueur prendra le rôle de l'ordinateur et deviendra le maître du jeu. À l'aide du livre des scénarios et de sa carte des lieux, l'ordinateur sera le chef d'orchestre de la partie et guidera les autres joueurs dans leur quête
PUBLIC : à partir de 10 ans
JOUEURS : 2 à 99
DURÉE DE JEU : 30 min
CONTENU : 1 livre de 128 pages, 12 plans illustrés, 9 cartes animauxLangues : (Fre) Mots-clés : Jeu d'énigme Chateau Aventure [texte imprimé] / Antonin Boccara, Auteur ; Jared A. Sorensen, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - [S.l.] : Iello, 2017.
Afin de vous replonger dans cette atmosphère si particulière des jeux vidéo vintage, le jeu reprend le principe du jeu de rôle. Ainsi, un joueur prendra le rôle de l'ordinateur et deviendra le maître du jeu. À l'aide du livre des scénarios et de sa carte des lieux, l'ordinateur sera le chef d'orchestre de la partie et guidera les autres joueurs dans leur quête
PUBLIC : à partir de 10 ans
JOUEURS : 2 à 99
DURÉE DE JEU : 30 min
CONTENU : 1 livre de 128 pages, 12 plans illustrés, 9 cartes animaux
Langues : (Fre)
Mots-clés : Jeu d'énigme Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00086005695688 M 053 Livre Bibliothèque principale jeunes Disponible Léo le dragon / Marco Teubner
Titre : Léo le dragon Type de document : texte imprimé Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur Editeur : Iello Année de publication : 2013 Note générale : Le but du jeu est de permettre à votre personnage de regarder par-dessus le rocher du dragon. Pour cela, vous devez d'abord lancer le dé, puis prendre un objet de la couleur indiquée pour construire votre échelle. Si le dé indique la couleur grise, alors vous pouvez lancer un morceau de roche du côté de votre adversaire pour tenter de renverser son échelle.
PUBLIC : à partir de 5 ans
JOUEURS : 2 à 4
DURÉE DE JEU : 10 min
CONTENU : 1 règle du jeu, 1 plateau en 2 parties, 4 personnages, 50 objets (en 5 couleurs), 1 jeton gris, 1 dé spécialLangues : (Fre) Mots-clés : Jeu d'adresse Léo le dragon [texte imprimé] / Marco Teubner, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur . - [S.l.] : Iello, 2013.
Le but du jeu est de permettre à votre personnage de regarder par-dessus le rocher du dragon. Pour cela, vous devez d'abord lancer le dé, puis prendre un objet de la couleur indiquée pour construire votre échelle. Si le dé indique la couleur grise, alors vous pouvez lancer un morceau de roche du côté de votre adversaire pour tenter de renverser son échelle.
PUBLIC : à partir de 5 ans
JOUEURS : 2 à 4
DURÉE DE JEU : 10 min
CONTENU : 1 règle du jeu, 1 plateau en 2 parties, 4 personnages, 50 objets (en 5 couleurs), 1 jeton gris, 1 dé spécial
Langues : (Fre)
Mots-clés : Jeu d'adresse Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00086005695233 G 060 Livre Bibliothèque principale jeunes Disponible Le Roi des Nains / Bruno Faidutti
Titre : Le Roi des Nains Type de document : texte imprimé Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur Editeur : Iello Année de publication : 2012 ISBN/ISSN/EAN : 3760175510229 Note générale : De 3 à 5 joueurs.
Durée de la partie : environ 40 minutes.Langues : Français (fre) Résumé : Le Roi des nains est un jeu de cartes.
Il est aussi important de gagner des points que d'en faire perdre aux autres.
Dans ce jeu de plis délirant et pleins de surprises, vous pourrez jouer un shaman gobelin, un cavalier nain, un gobelin ninja, un dragon philosophe, une momie, un musicien et surtout, le roi des nains...
Une quête est révélée à chaque manche. Chacun doit ensuite, selon son jeu, en tirer le meilleur parti.Le Roi des Nains [texte imprimé] / Bruno Faidutti, Auteur . - [S.l.] : Iello, 2012.
ISSN : 3760175510229
De 3 à 5 joueurs.
Durée de la partie : environ 40 minutes.
Langues : Français (fre)
Résumé : Le Roi des nains est un jeu de cartes.
Il est aussi important de gagner des points que d'en faire perdre aux autres.
Dans ce jeu de plis délirant et pleins de surprises, vous pourrez jouer un shaman gobelin, un cavalier nain, un gobelin ninja, un dragon philosophe, une momie, un musicien et surtout, le roi des nains...
Une quête est révélée à chaque manche. Chacun doit ensuite, selon son jeu, en tirer le meilleur parti.Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité BTV 0007622 JDS FAI Jeux de société Bibliothèque principale Jeux de société Disponible Codenames Images / Vlaada Chvàtil
Titre : Codenames Images Type de document : enregistrement sonore musical Auteurs : Vlaada Chvàtil, Auteur Editeur : Iello Année de publication : 2017 Mots-clés : Jeu d'association Espions Résumé : Vous et votre rival connaissez les 20 cartes à faire deviner. Votre équipe parviendra-t-elle à vous comprendre pour les retrouver ? Donnez un et un seul indice, qui peut être en lien avec plusieurs cartes sur la table. Votre équipe tente de les deviner grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l’autre équipe. Et surtout, ne faites jamais deviner l’assassin, ou vous perdrez immédiatement la partie Note de contenu : 1 règle du jeu, 7 tuiles Equipe bleue, 7 tuiles Equipe rouge, 1 tuile Extra, 4 tuiles Neutre, 1 tuile Assassin, 140 cartes Image, 60 cartes Clé, 1 support de carte Clé, 1 sablier, 1 règle additionnelle Codenames Images [enregistrement sonore musical] / Vlaada Chvàtil, Auteur . - [S.l.] : Iello, 2017.
Mots-clés : Jeu d'association Espions Résumé : Vous et votre rival connaissez les 20 cartes à faire deviner. Votre équipe parviendra-t-elle à vous comprendre pour les retrouver ? Donnez un et un seul indice, qui peut être en lien avec plusieurs cartes sur la table. Votre équipe tente de les deviner grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l’autre équipe. Et surtout, ne faites jamais deviner l’assassin, ou vous perdrez immédiatement la partie Note de contenu : 1 règle du jeu, 7 tuiles Equipe bleue, 7 tuiles Equipe rouge, 1 tuile Extra, 4 tuiles Neutre, 1 tuile Assassin, 140 cartes Image, 60 cartes Clé, 1 support de carte Clé, 1 sablier, 1 règle additionnelle Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00086005562284 JDS COD document sonore musical / autre Bibliothèque principale indéterminé Disponible Nessos / Takaaki Sayama
Titre : Nessos Type de document : texte imprimé Auteurs : Takaaki Sayama, Auteur ; Toshiki Arao, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Iello Année de publication : 2018 Note générale : Incarnez des héros grecs qui emprisonnent des créatures mythologiques dans des amphores sacrées pour les offrir aux dieux. Si vous en capturez suffisamment, vous accéderez au rang d’Élu des dieux ! Mais prenez garde...le terrible Charon rôde et tentera par tous les moyens de vous faire prendre un aller simple pour l’Enfer ! Tout au long de la partie, les joueurs doivent bluffer pour obtenir les cartes Amphore représentant les Créatures les plus intéressantes. À votre tour, offrez une Amphore à un autre joueur. Celui-ci peut soit l’accepter, soit la refuser en la proposant à un autre joueur. Récoltez ainsi les Amphores afin d’être le premier à atteindre le nombre de points nécessaire. Mais attention, si vous obtenez trois cartes Charon, vous perdez la partie.
CONTENU : 1 règle du jeu, 1 pion Premier joueur, 55 cartes
PUBLIC : à partir de 8 ans
JOUEURS : 3 à 6
DURÉE DE JEU : 20 minLangues : (Fre) Mots-clés : Jeu de langage et d'expression Matériel Antiquité Matériel Nessos [texte imprimé] / Takaaki Sayama, Auteur ; Toshiki Arao, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - [S.l.] : Iello, 2018.
Incarnez des héros grecs qui emprisonnent des créatures mythologiques dans des amphores sacrées pour les offrir aux dieux. Si vous en capturez suffisamment, vous accéderez au rang d’Élu des dieux ! Mais prenez garde...le terrible Charon rôde et tentera par tous les moyens de vous faire prendre un aller simple pour l’Enfer ! Tout au long de la partie, les joueurs doivent bluffer pour obtenir les cartes Amphore représentant les Créatures les plus intéressantes. À votre tour, offrez une Amphore à un autre joueur. Celui-ci peut soit l’accepter, soit la refuser en la proposant à un autre joueur. Récoltez ainsi les Amphores afin d’être le premier à atteindre le nombre de points nécessaire. Mais attention, si vous obtenez trois cartes Charon, vous perdez la partie.
CONTENU : 1 règle du jeu, 1 pion Premier joueur, 55 cartes
PUBLIC : à partir de 8 ans
JOUEURS : 3 à 6
DURÉE DE JEU : 20 min
Langues : (Fre)
Mots-clés : Jeu de langage et d'expression Matériel Antiquité Matériel Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00086005502165 JDS NES Livre Bibliothèque principale jeunes Disponible Nessos / Takaaki Sayama
PermalinkMind Bug / Christian Kudahl
PermalinkPick-a-dog / Torsten Landsvogt
PermalinkMind Bug / Christian Kudahl
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